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Playbookノードのリストを表示します。

次の表に、固定ワークフローのプレイブックテンプレートで使用できるノードを示します。

固定ワークフローのPlaybookテンプレートのノード

ノードの例
名前
説明
trigger.png
トリガノード
Playbookの実行をトリガーする状況またはイベント
condition-1.png
条件ノード
Playbookの処理を実行するための前提条件
notification-method-.png
パス選択ノード
Playbookの論理パスを決定します。
manual-approval.png
手動承認ノード
手動承認が必要かどうかを決定します。
loop.png
ループノード
指定した処理または一連の処理を繰り返します。
action-1.png
アクションノード
一致したターゲットで実行されたアクション
end.png
終了
ハンドブックの終了
注意
注意
ノード名をカスタマイズするには、編集アイコン (edit.png )。
次の表は、カスタマイズ可能なプレイブックテンプレートとユーザ定義のプレイブックで使用できるノードを示しています。

カスタマイズ可能なPlaybookテンプレートとユーザ定義Playbookブックのノード

ノードの例
名前
説明
start.png
開始ノード
プレイブックの先頭
trigger.png
トリガノード
Playbookの実行をトリガーする状況またはイベント
target.png
対象ノード
処理の対象となるオブジェクト
condition-2.png
 
Playbookの処理を実行するための前提条件
注意
注意
条件には、else-if条件またはelseアクションを関連付けることができます。条件がfalseの場合、Playbookはelseアクションを実行するか、else-if条件が満たされているかどうかを確認します。 else-if条件が満たされた場合、Playbookは引き続き対応するelseアクションを実行します。
action-2.png
アクションノード
一致したターゲットで実行されたアクション
plus-icon.png
ノードの追加
特定の場合に次のノードを追加します。
  • 対象ノード
  • 条件ノード
  • アクションノード