「チーム化されたNIC」または「リンクアグリゲーション」は、複数のネットワークインタフェースカード (NIC) を一緒に使用してコンピュータ上でネットワークリンクを形成することを意味します。これは、ネットワーク帯域幅の合計を増やしたり、リンクの冗長性を提供したりする場合に便利です。
エージェントと互換性があるように、WindowsまたはSolarisでチーム化されたNICを設定できます。
Windows
Windowsでは、NICをチーミングすると、新しい仮想インタフェースが作成されます。この仮想インタフェースは、最初にチーム化された物理インタフェースのMACアドレスを採用します。
初期設定では、インストールまたはアップグレード時に、Windowsエージェントはすべての仮想インタフェースと物理インタフェースにバインドされます。これには、NICチーミングによって作成された仮想インタフェースが含まれます。ただし、複数のインタフェースが同じMACアドレスを使用している場合、
エージェントは正しく機能しません。これは、WindowsのNICチーミングで発生します。
これを回避するには、エージェントを、物理インタフェースではなく、チーム化された仮想インタフェースにのみバインドします。
注意エージェントを使用したNICチーミングには、Windows 2003 SP 2以降が必要です。
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警告インストーラを実行する直前以外は、チーミングされたNICのネットワークインタフェースを追加または削除しないでください。そうしないと、ネットワーク接続に失敗したり、コンピュータが Server & Workload Protectionによって正しく検出されないことがあります。 Agentのネットワークドライバは、インストール時またはアップグレード時にネットワークインタフェースにバインドされます。変更後、エージェントは継続的に変更を監視しません。
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Solaris
SolarisのIPMPフェイルオーバー (アクティブ/スタンバイ) モードでは、2つのNICが同じハードウェア (MAC) アドレスを持つことができます。 エージェントはMACアドレスでネットワークアダプタを識別するため、このような重複があるとエージェントが正常に機能しなくなります。
この問題を回避するには、各ネットワークアダプタに一意のMACアドレスを手動で割り当てます。
たとえば、ifconfigを使うと、現在のMACアドレスを確認できます。
# ifconfig -a hme0: flags=1000843<BROADCAST,RUNNING,MULTICAST,IPv4> mtu 1500 index 2 inet 10.20.30.40 netmask 0 ether 8:0:20:f7:c3:f hme1: flags=1000842<BROADCAST,RUNNING,MULTICAST,IPv4> mtu 1500 index 8 inet 0.0.0.0 netmask 0 ether 8:0:20:f7:c3:f
「ether」の行には、アダプタのMACアドレスが表示されます。いずれかのインタフェースが同じMACアドレスを持ち、同じサブネットに接続されている場合は、新しい一意のMACアドレスを手動で設定する必要があります。
# ifconfig <interface> ether <new MAC address>
MACアドレスが競合する可能性は非常に低いですが、snoopコマンドを使用して、新しいMACアドレスと同じものがないことを確認してください。その後、pingコマンドを使用して、サブネットのブロードキャストアドレスへの接続をテストします。
注意Solarisでは、複数のインタフェースが同じサブネット上にある場合、オペレーティングシステムはいずれかのインタフェースを介してパケットをルーティングできます。このため、
Server & Workload Protection ファイアウォールステートフル設定オプションとIPSルールは、すべてのインタフェースに均等に適用する必要があります。
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