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Liste der Playbook-Knoten anzeigen.

Die folgende Tabelle listet die Knoten auf, die in Playbook-Vorlagen mit einem festen Workflow verfügbar sein können.

Knoten in Playbook-Vorlagen mit einem festen Workflow

Knotenbeispiel
Name
Beschreibung
trigger=bb7093ad-8f13-4a7b-8138-595c73eb3f03.png
Auslöserknoten
Umstand oder Ereignis, das die Ausführung des Playbooks auslöst
condition_1=20230317091717.png
Bedingungs-Knoten
Voraussetzungen, die erfüllt sein müssen, bevor Playbook-Aktionen ausgeführt werden
notification_method_selection=20220823083030.png
Pfadauswahlknoten
Bestimmt den logischen Pfad des Playbooks
manual_approval=54c6af45-0edf-43e3-bcc2-cc458b58ac34.png
Knoten für manuelle Genehmigung
Bestimmt, ob eine manuelle Genehmigung erforderlich ist
loop=4d982234-2ae6-4ed7-835c-46909b6e7c56.png
Schleifenknoten
Wiederholt die angegebene Aktion oder Serie von Aktionen
action_1=c7c18aea-c64f-4abc-b4b6-adfc32837677.png
Aktionsknoten
Ausgeführte Aktionen, die auf den übereinstimmenden Zielen ausgelöst wurden
end=64700d5e-583c-4ceb-82a2-ba4b5d312bc8.png
Ende
Ende des Playbooks
Hinweis
Hinweis
Um den Knotennamen anzupassen, klicken Sie auf das Bearbeitungssymbol (edit=6bab3fa2-ec74-4134-97fb-784f64900103.png).
Die folgende Tabelle listet die Knoten auf, die möglicherweise in anpassbaren Playbook-Vorlagen und benutzerdefinierten Playbooks verfügbar sind.

Knoten in anpassbaren Playbook-Vorlagen und benutzerdefinierten Playbooks

Knotenbeispiel
Name
Beschreibung
start=20230317092020.png
Startknoten
Beginn des Playbooks
trigger=bb7093ad-8f13-4a7b-8138-595c73eb3f03.png
Auslöserknoten
Umstand oder Ereignis, das die Ausführung des Playbooks auslöst
target=91d0a874-3ff0-4792-bed5-bbd113e85643.png
Zielknoten
Objekte, auf die die Aktionen angewendet werden
condition_2=6eaa038c-df89-44d9-98f0-3604d2d3d74c.png
 
Voraussetzungen, die erfüllt sein müssen, bevor Playbook-Aktionen ausgeführt werden
Hinweis
Hinweis
Eine Bedingung kann eine else-if-Bedingung oder eine else-Aktion angehängt haben. Wenn eine Bedingung falsch ist, führt das Playbook die else-Aktion aus oder prüft, ob die else-if-Bedingung erfüllt ist. Wenn die else-if-Bedingung erfüllt ist, setzt das Playbook die Ausführung der entsprechenden else-Aktion fort.
action_2=e664b571-e23e-4cdd-adb2-18f9fb5d8905.png
Aktionsknoten
Ausgeführte Aktionen, die auf den übereinstimmenden Zielen ausgelöst wurden
plus_icon=e074b462-87df-4630-ab7f-552d598013d7.png
Knoten hinzufügen
Fügt in bestimmten Fällen die folgenden Knoten hinzu:
  • Zielknoten
  • Bedingungsknoten
  • Aktionsknoten