Playbook ノード

プレイブックノードのリストを表示します。

次の表に、プレイブックのノードを示します。

ノードの例

名前

説明

トリガノード

ハンドブックの実行を開始する状況またはイベント

条件ノード

Playbookの処理を実行するために満たす必要がある前提条件

パス選択ノード

プレイブックの論理パスを決定します。

手動承認ノード

手動による承認が必要かどうかを判断します。

処理ノード

一致した対象でトリガされた実行済み処理

ループノード

指定された処理または一連の処理を繰り返します。

終了

プレイブックの終了